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实现Unity与服务器的简单通信(一)

环境:服务器:Windows Server 2008,数据库使用Sql Server 2008,工具VS2015,Web站点使用WebAPI

1.在数据库下,创建账户数据库
命名为DBAccount,在C盘中创建一个文档,再在文档文件夹里面重命名为DB,将数据库文件存储路径修改到当前目录。(因为我所用的服务器为云服务器,只有一个盘,如果有其他盘,最好存储在其他盘,方便管理)

在这里插入图片描述

2.在DBAccount下新建表Account
Id为主键,且下面标识规范为增量(这一步在创建用户的时候需要用到)
CreateTime默认值为getdata()
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这样表就创建好了,在创建的数据库目录下就可以看到刚才创建的Account数据库
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3.用VS新建项目
模板为ASP.NET Web应用程序,在C盘文档文件夹里创建一个Web文件夹,作为项目的位置。工程名字为WebAccount
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选择一个空的工程,但把Web API勾选上,点击确定
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在Controllers下,添加控制器,添加一个包含读写的操作的Web API 2控制器命名为AccountController
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这个就相当于一个模板,WebAPI就是接口,已经把几种基础的操作Get、Post、Put、Delete操作都给出来了,后面只需要在这基础之上进行修改封装就可以了
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4.在服务器里创建站点
在服务器管理器里创建一个网站
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网站名称为WebAccount,路径为VS工程路径,端口选择8080,因为80端口默认已经被分配出去了,然后点击确定
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修改IIS设置,在应用程序池里将.NET版本改成4.0,模式为集成
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现在就可以在本地用网页访问到工程
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5.在主机通过网页访问到服务器
如果是通过虚拟机做服务器,这里是可以直接访问的,但是如果是云服务器则不行
我所使用的是阿里云服务器,在阿里云管理台防火墙,8080端口默认是关闭的,需要自定义打开这个端口之后,就可以访问了
在这里插入图片描述
访问的IP,云服务器用公网IP,虚拟机在控制台输入ipconfig得到服务器IP
浏览器选择一般是火狐或者谷歌
我这里用的是阿里云公网IP在这里插入图片描述

到这里就可以通过本地浏览器访问服务器。

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文章名称:实现Unity与服务器的简单通信(一)
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