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使用云服务器搭建我的世界(Minecraft)服务端

目录

1.背景

2.我的世界服务端配置步骤

2.1获取服务端核心

2.2获取服务端mod

2.3配置云服务器

2.3.1安装JAVA环境

2.3.2运行服务端

2.3.3给服务器添加mod

2.4优化服务端

2.4.1使用tmux终端运行

2.4.2将服务端的Log日志输出为网页

3.客户端配置

4.小结


1.背景

去年双十一买了腾讯云的服务器,2H4G3M的配置,三年600多。可是今年双十一再看,2H4G8M的配置三年才要200多,加量还减价,这波确实受到了背刺。于是今年又入手了,顺便期待下明年的背刺。

于是富裕了一个服务器,就搭建个我的世界(Minecraft)服务器吧。

2.我的世界服务端配置步骤

2.1获取服务端核心

我习惯从我的世界中文论坛的服务端整合包中寻找资源。 我的世界服务端整合包 Minecraft(我的世界)中文论坛——Minecraft中文站,我的世界中文论坛,我的世界论坛 –最大的《Minecraft》(我的世界)服务端整合包交流、分享、下载中文社交平台,你可以下载到我的世界各种服务端整合包,无需繁琐的配置,就能直接开启一个专属于你的服务器!https://www.mcbbs.net/forum-serverpack-1.html 但是整合包的资源我习惯上CurseForge寻找,这个下文会说到。如果是刚接触开服的小白,那么从mcbbs下载现成的整合包是最好的选择了。

服务器核心我选择了Loli-Server这个项目(绝对不是因为这个名字好)。版本是选择了目前mod支持较多的1.16.5版本。

LoliServer1.16 #185 [Jenkins]http://nat.loliidc.cn:33644/job/LoliServer1.16/lastStableBuild/ 进入其发布构建的网站,选择最新的稳定版本的server.jar下载即可

2.2获取服务端mod

如上文所说,我习惯从CurseForge上下载mod整合包,其优点就是整合的质量高、选择多且BUG少,缺点是需要有正版游戏才能下载。

目前我服务器使用的是以动力机械为主Mod的整合包,链接如下。

https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/create-live-2https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/create-live-2 先下载CurseForge应用,然后微软账号登录,最后在网页上点Install,本地客户端整合包就会自动下载安装好。

安装好后点打开文件夹,找到mods文件夹,记住备用。

这样一来,服务器的核心和mod文件就搞定了,接下来讲如何配置服务器。

2.3配置云服务器

对于云服务器,我习惯装Ubuntu server系统并使用宝塔面板进行管理。宝塔面板的安装这里就不赘述,大家可以从宝塔官网上获得详细的支持教程。

2.3.1安装JAVA环境

Minecraft的运行需要java环境,所要首先在终端中切换为root用户,依次运行以下两条命令安装Java环境。

apt update
apt install default-jre

运行成功后,使如下命令验证Java环境是否安装成功。

java --version

如果安装成功,你将会看到如下界面

openjdk 11.0.11 2021-04-20 OpenJDK Runtime Environment (build 11.0.11+9-Ubuntu-0ubuntu2.20.04) OpenJDK 64-Bit Server VM (build 11.0.11+9-Ubuntu-0ubuntu2.20.04, mixed mode, sharing)

至此,Java环境安装完毕,如果是非Ubuntu系统,大家也可以在网上很轻松的获取Java环境安装命令,这里就不再分系统赘述。

2.3.2运行服务端

将上文下载好的Loli-Server.jar随便放在服务器的文件夹中,我这里为了方便演示,放在了/root/MC/这个文件夹中,一定要记得把文件的执行权限打开。

然后在终端中进入对应的文件夹。

cd /root/MC

运行以下命令启动服务端。其中-Xmx2G中的2G是允许的内存大小,大家可以根据自己的云服务器配置自行修改。

java -server -XX:+UseG1GC -Xmx2G -jar LoliServer-1.16.5-185-server.jar

服务端核心会自动下载所需要的文件。

当世界生成好之后,服务器就正常的运行了,如下图。

第一次正常运行后,Ctrl+C结束当前进程,需要将server.properties中的online-mode由true改为false。然后再次运行服务端。

如果说运行的是原版纯净的水桶服,那么服务端到这里配置就结束了。使用服务器的IP:25565端口即可进入游戏。

如果没有进入游戏请一定检查云服务器和宝塔的防火墙是不是都允许25565端口通过。

2.3.3给服务器添加mod

接着刚才的操作,首先在终端中Ctrl+C结束当前进程。然后把2.2步骤中准备的mods文件覆盖掉服务器中的mods文件夹即可。

再次运行2.3.2中的启动服务端指令,一个有mod的服务端便启动完成了!

2.4优化服务端

2.4.1使用tmux终端运行

经过2.3的步骤之后,你会发现这个服务器还是有痛点的,最大的问题就是终端界面一旦关闭,那么Mincraft服务端也就停了。那么我们可以使用tmux命令开启终端复用器来解决这个问题。

首先安装tmux。

apt-get install tmux

然后使用tmux命令开启一个新的终端。

tmux

接着在这个终端里面按照2.3.2所讲运行开服命令。这样即使关闭了终端,服务端依旧会正常运行。

如果之后再想进入这个终端,只需要运行以下即可。

tmux attach -t 0

2.4.2将服务端的Log日志输出为网页

作为一名优秀的服主,当然需要时时刻刻监视服务器的动态。进入终端查看服务器的日志显然过于繁琐。考虑将日志文件放到网站的静态页面上,访问对应的域名即可查看,岂不是很妙。

为了完成这项操作,首先需要建立一个专门查看日志的网站。这里如若展开截图说明过于繁琐,总之需要完成以下几个步骤:

1.需要一个域名,将域名的DNS解析指向你云服务器的IP。这里推荐以一个前缀,比如mclog.xxxx.xxx这样的二级域名指向云服务器的IP。这样一级域名还可以留着建站之类的用途。

2.宝塔安装Nginx,并在网站的选项中添加对应的域名。

3.在域名网站对应的目录下找到index.html,我们需要对这个文件动手脚即可。

网站部分建立好了。为了输出日志,服务器的运行命令也要有所调整,这里我们使用tee命令,让服务端的日志输出到/root/MC/latest.log文件

java -server -XX:+UseG1GC -Xmx2G -jar LoliServer-1.16.5-185-server.jar | tee /root/MC/latest.log

这样就剩最后一个问题,将latest.log转为html的网页格式,覆盖掉index.html即可。这里我的方法是写了一个python脚本,如下。其中第四行“with open”后的路径替换为具体的网站路径即可。

with open('/root/MC/latest.log','r') as f: txt = f.read() txt = txt.replace("\n","<br>") with open('/www/wwwroot/mclog.xxxxx.xxxx/index.html',"w") as f: f.write("<html> <body>") f.write(txt) f.write("</body> </html>")

并且在宝塔面板中设置每5分钟运行此脚本。

最终的效果如图所示,可以直接使用网页查看此时服务器的运行log。

3.客户端配置

如果说你有正版的Minecraft游戏,那么在步骤2.2中其实已经完成了客户端的配置,运行游戏然后输入服务器的IP:25565端口即可。

如果说没有正版的Minecraft,建议下载HMCL启动器。

Hello Minecraft! LauncherHMCL 启动器 跨平台 整合包管理 自动安装 八年历史 三亿次使用http://hmcl.huangyuhui.net/ 下载和服务器对应的游戏版本和最新的forge。

下载好了记得把mods文件夹如服务端那样替换一下。

账户使用离线账户,随便起个名字就可以进入游戏啦。

4.小结

目前来看2H4G3M的云服务器配置,运行这种轻量Mod问题不大,几乎不会出现性能瓶颈。服务器目前一直平稳运行,就是人不太多,喜欢一起玩的小伙伴可以私信联系我。

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文章名称:使用云服务器搭建我的世界(Minecraft)服务端
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