欢迎光临
我们一直在努力

C#托管资源与非托管资源(参考八)

虽然在.NET编程过程中,绝大多数内存垃圾回收由CLR(公共语言运行时)自动回收,但也有很多需要我们编码回收。掌握托管与非托管的基本知识,可以有效避免某些情况下导致的程序异常。

1.1什么是托管与非托管?

托管代码就是Visual Basic .NET和C#编译器编译出来的代码。编译器把代码编译成中间语言(IL),而不是能直接在你的电脑上运行的机器码。中间语言被封装在一个叫程序集(assembly)的文件中,程序集中包含了描述你所创建的类,方法和属性(例如安全需求)的所有元数据。你可以拷贝这个程序集到另一台服务器上部署它。通常来说,这个拷贝的动作就是部署流程中唯一的一个操作。

托管代码在公共语言运行库(CLR)中运行。这个运行库给你的运行代码提供各种各样的服务,通常来说,他会加载和验证程序集,以此来保证中间语言的正确性。当某些方法被调用的时候,运行库把具体的方法编译成适合本地计算机运行的机械码,然后会把编译好的机械码缓存起来,以备下次调用(这就是即时编译)。随着程序集的运行,运行库会持续地提供各种服务,例如安全,内存管理,线程管理等等。这个程序被“托管”在运行库中。Visual Basic .NET和C#只能产生托管代码。如果你用这类语言写程序,那么所产生的代码就是托管代码。

托管资源:一般是指被CLR(公共语言运行时)控制的内存资源,这些资源由CLR来管理。可以认为是.net 类库中的资源。

非托管资源:不受CLR控制和管理的资源。

对于托管资源,GC负责垃圾回收。对于非托管资源,GC可以跟踪非托管资源的生存期,但是不知道如何释放它,这时候就要人工进行释放。

1.2哪些资源是非托管的?

非托管代码就是在Visual Studio .NET 2002发布之前所创建的代码,例如Visual Basic 6, Visual C++ 6。 最糟糕的是,连那些依然残存在你的硬盘中、拥有超过15年历史的陈旧C编译器所产生的代码都是非托管代码。非托管代码直接编译成目标计算机的机械码,这些代码只能运行在编译出它们的计算机上,或者是其它相同处理器或者几乎一样处理器的计算机上。非托管代码不能享受一些运行库所提供的服务,例如安全和内存管理等。如果非托管代码需要进行内存管理等服务,就必须显式地调用操作系统的接口,通常来说,它们会调用Windows SDK所提供的API来实现。就最近的情况来看,非托管程序会通过COM接口来获取操作系统服务。跟Visual Studio平台的其他编程语言不一样,Visual C++可以创建非托管程序。当你创建一个项目,并且选择名字以MFC,ATL或者Win32开头的项目类型,那么这个项目所产生的就是非托管程序。

总而言之,非托管代码是运行在公共语言运行库环境(CLR)的外部,由操作系统直接执行的代码。非托管代码必须提供自己的垃圾回收、类型检查、安全支持等服务;它与托管代码不同,后者从公共语言运行库中获得这些服务。

总体来说就是 不受CLR控制和管理的资源

包括:比如文件流、图像图形类、数据库的连接,网络连接,系统的窗口句柄,打印机资源等,这类资源一般不存在堆上。可以认为操作系统资源的一组API。

原则:如果我们的类使用的非托管资源,如数据库连接、文件句柄,这些资源需做到:使用后立刻释放。

1.3托管代码的执行过程

.NET对于释放资源,标准做法如下:

(1)继承IDisposable接口;

(2)实现Dispose()方法,在其中释放托管资源和非托管资源,并将对象本身从垃圾回收器中移除(垃圾回收器不在回收此资源);

(3) 实现类析构函数,在其中释放非托管资源。

 对于Dispose()方法的几个参数说明:

A. 参数为true表示释放所有资源,只能由使用者调用

  参数为false表示释放非托管资源,只能由垃圾回收器自动调用

C. 如果子类有自己的非托管资源,可以重载这个函数,添加自己的非托管资源的释放

D.但是要记住,重载此函数必须保证调用基类的版本,以保证基类的资源正常释放 

2.1Dispose的实现方法

…有时间再写..

2.2举例说明资源释放

此段代码,如果出现异常conn.Dispose()未能及时执行,会导致没有及时关闭连接。

对于以上代码,我们还可以简化代码量,c#使用using简化输入,编译器自动翻译成 try…finally,改为下面写法

2.3对于释放资源注意的几点

A. 显示调用Dispose()方法,可以及时的释放资源,同时通过移除Finalize()方法的执行,提高了性能;

B. 如果没有显式调用Dispose()方法,垃圾回收器也可以通过析构函数来释放非托管资源,垃圾回收器本身就具有回收托管资源的功能,从而保证资源的正常释放,只不过由垃圾回收器回收会导致非托管资源的未及时释放的浪费。

C. 在.NET中应该尽可能的少用析构函数释放资源。在没有析构函数的对象在垃圾处理器一次处理中从内存删除,但有析构函数的对象,需要两次,第一次调用析构函数,第二次删除对象。而且在析构函数中包含大量的释放资源代码,会降低垃圾回收器的工作效率,影响性能。

D. 对于包含非托管资源的对象,最好及时的调用Dispose()方法来回收资源,而不是依赖垃圾回收器

E. 析构函数只能由垃圾回收器调用。

F. Despose()方法只能由类的使用者调用。

G. 在.NET中,凡是继承了IDisposable接口的类,都可以使用using语句,从而在超出作用域后,让系统自动调用Dispose()方法。
H. 一个资源安全的类,都实现了IDisposable接口和析构函数。提供手动释放资源和系统自动释放资源的双保险。

2.4 关于Finalize和Dispose

(1)、Finalize只释放非托管资源;

(2)、Dispose释放托管和非托管资源;

(3)、重复调用Finalize和Dispose是没有问题的;

(4)、Finalize和Dispose共享相同的资源释放策略,因此他们之间也是没有冲突的。

 

==========================【Origin and Reference】==========================

https://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/4625833.html

https://www.cnblogs.com/yangecnu/archive/2013/04/30/3052652.html

https://www.2cto.com/kf/201007/52838.html

赞(0)
版权声明:本文采用知识共享 署名4.0国际许可协议 [BY-NC-SA] 进行授权
文章名称:C#托管资源与非托管资源(参考八)
文章链接:https://www.jmwz.net/1651.html
本站资源仅供个人学习交流,请于下载后24小时内删除,不允许用于商业用途,否则法律问题自行承担。
分享到: 更多 (0)

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址